Open Media Player

題名の通り、メディアの再生を目的としたプレイヤーなんだが、MP3の再生は、データベースの管理機構が無いと実用にならないので、sqlite3 のライブラリーを組み合わせて、実装を進めている、これは、まだ時間がかかりそうなので、JPEGファイルをZIPで固めた(要は漫画ファイル)ファイルのプレイヤーを先行して実装したので、とりあえず、実行ファイルとソースコードを公開しようと思う。

ソースコードは cygwin 上の gcc でコンパイルするように出来ているが、VCでもコンパイル可能だろうと思われる。

他に、boost や他のライブラリーが色々必要なので、ソースコードからのコンパイルにはある程度のスキルが必要と思う。

gcc の3系では、WIN32-API を含んだコードをコンパイル可能(VCでもコンパイル可能)で、さらに、「-mno-cygwin」オプションを使って、「cygwin1.dll」ランタイムを必要としないコンパイル環境が可能なので、それも積極的に取り入れている。

※その為、いくつかのオープンソースライブラリーとの整合性が悪くなっている。

WIN32-APIは最小限必要な部分でしか使っていない、描画は基本全部OpenGL(glut32ライブラリー)だし、オーディオ関係はOpenALで実装しているので、他のプラットフォームへ持って行きやすいと思う(実際、一部はiPhone、iPadで動作する)、ゆくゆくは、OS-X、Linux、などマルチプラットホームで展開していきたいと思っている。

とりあえず、

http://www.rvf-rc45.net/SOFT-archive

に各種ソースコードと実行ファイルなどを置いておく。

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